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匿名さん (7qg1ldp0)2020/11/23 16:13 (No.143096)
主さん引退したのかな・・・参考にしてただけで残念です
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匿名さん (7oma1i5w)2020/10/8 15:37 (No.127953)削除
いつもお世話になっております。
全力オート火力ランキングでのジャミルについてですが
強敵6ターンのものは2ターン目開始時にきちんと器用バフ3回-減衰分で器用45%
以降のターン減衰より超過分のバフ加算と計算でなっておりますが
その他の2ターン3ターン4ターンの単体、範囲共に2ターン目以降の攻撃に器用バフ3回-減衰分で計算されていないのかなと思いました。
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管理者さん (78rmfmx1)2020/1/22 18:02 (No.50793)削除
命中率について

巨人 素早さ124 冷たい風 R99 実測値 (連携、ランクUP時は除く)
器用114+命中8%=122 100/100
器用117~121 ミスあり
器用111 98/100 97/100 計195/200=97.5%
器用96 命中10%=106 97/100=97%
器用94+命中6%=100 94/100=94%
器用94 92/100 89/100 93/100 計274/300=91.3%
器用84+命中8%=92 91/100 94/100 92/100 計277/300=92.3
器用88 88/100 94/100 92/100 88/100 84/100 90/100 計536/600=89.3%
器用84 87/100 80/100 87/100 90/100 計344/400=86%
器用80 80/100 82/100 計162/200=81%

スプリガン 素早さ181 冷たい風 R99 実測値 (連携、ランクUP時は除く)
器用93 43/100 38/100 計81/200=40.5%
器用81 33/100 29/100 計62/200=31%

--------------
体術、術以外
命中率=器用さ-敵素早さ+聖石命中など+技補正(Rankで変化、固定100+技補正等で表せるかも)
命中率90を超えた分は 10*Sin(π/80*Min(超えた分,40)) ←とりあえず仮定(Sinはスタイル1~30の計算に使用されている実績あり)

冷たい風 R99 補正128 とした場合
巨人 素早さ124
器122 実測100% 計算99.87%
器117 実測99% 計算99.38%
器111 実測98.3% 計算98.31%
器106 実測97% 計算97.07%
器100 実測94% 計算95.22%
器94 実測91.3% 計算93.09%
器92 実測92.3 計算92.33%
器88 実測89.3% 計算90.78%
器84 実測86% 計算88%
器80 実測81% 計算84%

スプリガン 素早さ181
器93 実測40.5% 計算40%
器81 実測31% 計算28%

---------------
通常攻撃 補正144 くらいらしい
術は (知力+素早さ)/2 らしい
体術は (腕力+素早さ)/2 らしい
管理者さん (78rmfmx1)2020/1/22 19:20削除
こっちのが近いような気も
命中率80を超えた分は 20*Sin(π/100*Min(超えた分,50))

冷たい風 R99 補正130 とした場合
巨人 素早さ124
器122 実測100% 計算99.96%
器117 実測99% 計算99.51%
器111 実測98.3% 計算98.35%
器106 実測97% 計算96.88%
器100 実測94% 計算94.58%
器94 実測91.3% 計算91.75%
器92 実測92.3 計算90.71%
器88 実測89.3% 計算88.51%
器84 実測86% 計算86.18%
器80 実測81% 計算83.74%

スプリガン 素早さ181
器93 実測40.5% 計算42%
器81 実測31% 計算30%
管理者さん (78rmfmx1)2020/1/24 00:43削除
命中率=器用さ-敵素早さ+聖石命中など+技補正(R1から99で+30(例外はありそう))
命中率80を超えた分は 20*Sin(π/100*Min(超えた分,50))

命中率補正 R99
130 冷たい風
140 ミラージュステップ
145 通常攻撃, 無無剣R1
150 切り返しR1
155 天地二段
170 冬の嵐
175 無無剣
180 ロザリオインペール, 切り返し
管理者さん (78rmfmx1)2020/2/23 02:23削除
もう少し追加データ測定したかったけどなかなか暇とやる気がないのでとりあえず掲載
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匿名さん (7a5hwz5z)2019/10/10 04:29 (No.40071)
ヒーラーが回復行動を行った前提の攻撃貢献ランキングも欲しぃかなぁと
戦闘6Tならうち2回は回復行動をとる前提とか
管理者さん (78rmfmx1)2019/10/12 03:37
なるほど、ちょっと一考してみます。
匿名さん (7a5hwz5z)2019/10/19 17:20
仕事が速いですね!ありがとうございます
最終皇帝のムラがあるのは月光を2回した場合と1回しかしなかった場合
タリアのムラがあるのは錬気高揚でウォーターガンが3回の時と2回の時
という感じですかね

あとヒーラーの件は関係ないですが術戦士の装備が大抵力+装備の腕力装備になってるのが気になりました
トーマスなどは術をメインで戦う場合知力装備で地+槍とかだと思うので・・・
管理者さん (78rmfmx1)2019/10/20 06:31削除
回復対象をいつ発生させるかで変わりますが2~3、3~4ターンにしてみようかな。
あと、たしかに少し気になってはいましたがそう変わらないかなと(あとめんどかった)放置してましたが
術戦士の場合は知力装備と攻撃装備の2パターンで総当たりの強いほうという感じにしようかと思います(やっぱめんどそう)。
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管理者さん (78rmfmx1)2019/9/5 07:10 (No.37237)削除
よく分からん掲示板を設置してみた。ご自由にどうぞ。
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